
Arrow Blow
Sprawdzone częściowoMocny strzał w pojedynczego przeciwnika. Zużywa MP i służy do zadawania większych obrażeń jednemu celowi. Dokładne wartości dla wybranego poziomu sprawdzisz poniżej.
Pełny wpisWybierz klasę i sprawdź drzewko umiejętności, wymagania oraz umiejętności kolejnych jobów.
Wspólne umiejętności przed wyborem specjalizacji.

Mocny strzał w pojedynczego przeciwnika. Zużywa MP i służy do zadawania większych obrażeń jednemu celowi. Dokładne wartości dla wybranego poziomu sprawdzisz poniżej.
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz obrażenia krytyczne. Oba parametry rosną wraz z poziomem umiejętności; nie trzeba jej włączać w czasie walki.
Pełny wpis
Zużywa dwie strzały, aby zaatakować do dwóch przeciwników przed postacią. To różnica względem dawnych opisów ataku na pojedynczy cel. Wymaga co najmniej poziomu 1 Arrow Blow.
Wymaga: Arrow Blow poziom 1
Pełny wpis
Czasowo zwiększa celność i unik. Wymaga poziomu 3 The Eye of Amazon. Koszt MP, czas działania i premie dla każdego poziomu znajdziesz w tabeli.
Wymaga: The Eye of Amazon poziom 3
Pełny wpis
Szeroki zamach łukiem odpycha kilku przeciwników, którzy podejdą zbyt blisko. Opis źródłowy określa ten atak jako zawsze krytyczny. Wraz z poziomem rośnie liczba odpychanych celów; koszt i pozostałe wartości sprawdzisz poniżej.
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa zasięg ataków łukiem oraz kuszą. Poziom 3 jest wymaganiem Focus. Pozwala trafić przeciwnika z większej odległości bez aktywowania osobnego efektu.
Pełny wpis

Pasywnie daje szansę spowolnienia przeciwnika przy trafieniu krytycznym. Wymaga poziomu 5 Mastery odpowiedniego dla łuku lub kuszy. Szansę aktywacji i czas spowolnienia sprawdzisz na wybranym poziomie.
Wymaga: Bow Mastery poziom 5
Pełny wpis
Strzała z ładunkiem wybuchowym trafia grupę maksymalnie sześciu przeciwników i może ich ogłuszyć. Działa wyłącznie z wyposażonym łukiem. Obrażenia i parametry ogłuszenia zależą od poziomu.
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym łukiem, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Bow Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Bow Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Bow Mastery, szansę na trafienie krytyczne oraz szybkość ruchu. Działa tylko z wyposażonym łukiem. Nie jest premią do uniku; wartości poszczególnych parametrów sprawdzisz poniżej.
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na maksymalnie trzech przeciwników. Działa z wyposażonym łukiem i wymaga poziomu 3 Bow Mastery.
Wymaga: Bow Mastery poziom 3
Pełny wpis
Czasowo pozwala strzelać bez zużywania strzał. Wymaga poziomu 5 Bow Booster i działa wyłącznie z łukiem. Efekt zużywa MP; czas działania zmienia się wraz z poziomem.
Wymaga: Bow Booster poziom 5
Pełny wpisDane archiwalne / testowe. Brak aktualnych tabel wartości trzeciego joba w OSMS.

Zasypuje pobliskich przeciwników strzałami, także z bliskiej odległości.
Pełny wpis
Podpala grupę wrogów wybuchającą ognistą strzałą.
Pełny wpis
Pozwala strzelać z bliska i daje szansę na natychmiastowe pokonanie potwora.
Pełny wpis
Przywołuje wabik odciągający uwagę potworów.
Pełny wpis
Przywołuje jastrzębia atakującego pobliskie potwory.
Pełny wpis
Oddaje serię szybkich strzałów w jeden cel.
Pełny wpis
Pozwala skoczyć do przodu na większą odległość.
Pełny wpis

Pasywnie daje szansę spowolnienia przeciwnika przy trafieniu krytycznym. Wymaga poziomu 5 Mastery odpowiedniego dla łuku lub kuszy. Szansę aktywacji i czas spowolnienia sprawdzisz na wybranym poziomie.
Wymaga: Crossbow Mastery poziom 5
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym kuszą, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Crossbow Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Crossbow Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Crossbow Mastery oraz obrażenia krytyczne. Działa tylko z wyposażoną kuszą. Aktualny opis nie wymienia ignorowania obrony przeciwnika.
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na jednego przeciwnika. Działa z wyposażonym kuszą i wymaga poziomu 3 Crossbow Mastery.
Wymaga: Crossbow Mastery poziom 3
Pełny wpis
Przebijająca strzała trafia maksymalnie sześciu przeciwników. Jej obrażenia maleją po przebiciu kolejnych celów. Wykorzystuj ją przeciw grupom ustawionym na torze strzału i sprawdź koszt MP poniżej.
Pełny wpis
Czasowo pozwala strzelać bez zużywania strzał. Wymaga poziomu 5 Crossbow Booster i działa wyłącznie z kuszą. Efekt zużywa MP; czas działania zmienia się wraz z poziomem.
Wymaga: Crossbow Booster poziom 5
Pełny wpisDane archiwalne / testowe. Brak aktualnych tabel wartości trzeciego joba w OSMS.

Strzały wystrzeliwują z ziemi i ranią pobliskich przeciwników.
Pełny wpis
Lodowa strzała uderza w grupę i spowalnia trafione cele.
Pełny wpis
Pozwala szybko odskoczyć w przeciwną stronę.
Pełny wpis
Przywołuje orła atakującego pobliskie potwory.
Pełny wpis
Pozwala strzelać z bliska i daje szansę na natychmiastowe pokonanie potwora.
Pełny wpis
Przywołuje wabik odciągający uwagę potworów.
Pełny wpis
Oddaje serię szybkich strzałów w jeden cel.
Pełny wpis