MapleStory.plNIEOFICJALNA BAZA GRACZY
LORE MAPLESTORY CLASSIC

Każda przygoda ma swój początek.

O czym właściwie jest MapleStory Classic World? O podróży, mieszkańcach wyspy i historiach, które odkrywasz po drodze.

OD POCZĄTKUJĄCEGO DO POSZUKIWACZA PRZYGÓD

Najpierw jesteś po prostu nowym przybyszem.

Twoja postać zaczyna jako Beginner na Maple Island. Uczysz się walczyć, poznajesz pierwszych mieszkańców i przygotowujesz do podróży. Rejs z Southperry prowadzi do Lith Harbor na Victoria Island. Tam otwiera się przed Tobą większy świat i wybór klasy.

Fabułę Classica najlepiej czytać jak zbiór powiązanych opowieści z podróży. Rozmowa z mieszkańcem, zaginiony przedmiot czy prośba o pomoc budują obraz świata. Nie każda wyprawa musi kończyć się ratowaniem całego uniwersum, żeby miała znaczenie.

Początek podróży: MapleClassic Wiki
Ilustracja podróżnika przed portalem do fantastycznego świata
Klimat podróży: od znanej ścieżki do miejsca, którego jeszcze nie widziałeś.

Victoria Island: jedna wyspa, różne światy

Krajobraz opowiada historię jeszcze przed pierwszym dialogiem. Łąki Henesys, drzewa Ellinia i skały Perion sprawiają, że każde miasto ma własny charakter. To nasz przewodnik po nastroju miejsc, nie oficjalna kronika wydarzeń.

Mapa Victoria Island z miastami MapleStory
Victoria Island - miejsce, w którym krzyżują się drogi początkujących poszukiwaczy przygód.
PIERWSZY KROK NA VICTORIA ISLAND

Lith Harbor

Port, do którego docierasz z Maple Island. Zostawiasz za sobą niewielką wyspę i stajesz przed wyborem dalszej drogi. To początek podróży, nie jej finał.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki
ŁĄKI, GRZYBY I ŁUCZNICY

Henesys

Jasne miasto otoczone terenami łowieckimi. Tutaj spotkasz Athena Pierce, instruktorkę łuczników, oraz mieszkańców, których codzienne sprawy stają się Twoimi pierwszymi opowieściami.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki
MAGIA WŚRÓD DRZEW

Ellinia

Osada w koronach leśnych drzew i miejsce nauki magów. Grendel the Really Old wprowadza początkujących w magię. Otoczenie wróżek i lasu nadaje tej części wyspy zupełnie inny charakter.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki
SKAŁY I DROGA WOJOWNIKA

Perion

Surowe, skaliste miasto wojowników. Dances with Balrog jest instruktorem tej klasy. Podobieństwo jego imienia do nazwy potwora nie oznacza, że to ten sam bohater.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki
MIASTO ZŁODZIEI

Kerning City

Miejski krajobraz, zaułki i podziemia zamiast leśnych ścieżek. Tutaj Dark Lord uczy złodziei. Nazwa Thief określa klasę postaci; nie narzuca Ci roli złoczyńcy.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki
ZA PROGIEM PODZIEMI

Sleepywood

Spokojna osada na drodze do niebezpiecznych podziemi. Kontrast między odpoczynkiem w mieście a wyprawą coraz głębiej jest jedną z najbardziej charakterystycznych zmian nastroju na wyspie.

Poznaj miejsce Źródło: MapleClassic Wiki

Fabuła Classica jest w zadaniach i rozmowach

Nie każda opowieść zaczyna się od wielkiego zagrożenia. Jeśli chcesz poznać cel konkretnego zadania i miejsca, które odwiedzisz, rozwiń jego kartę. To przykłady z różnych poziomów gry, nie trasa pierwszej sesji.

01Rodzinna sprawa Bruce’aSzczegóły zadania i miejsca · rozwiń świadomie

A Father's Love for His Daughter

Bruce z Henesys chce przekazać córce Ayan przygotowane przez siebie ciasto. Dostawa prowadzi do Perion. Zwykła przesyłka staje się okazją do poznania relacji między mieszkańcami wyspy.

Źródło historii: MapleClassic Wiki
02Maya potrzebuje pomocySzczegóły zadania i miejsca · rozwiń świadomie

Maya of Henesys

Rozmowa z Mayą w Henesys rozpoczyna wątek Maya and the Weird Medicine. Kolejny rozmówca to Teo w Lith Harbor. Prośba jednej osoby daje Ci powód, by odwiedzić inne miasto i poznać jego mieszkańców.

Źródło historii: MapleClassic Wiki
03Prośba Johna z portuSzczegóły zadania i miejsca · rozwiń świadomie

John's Pink Flower Basket

John w Lith Harbor prosi o dziesięć Pink Violas. To początek serii John’s Present. Zanim wyruszysz po kwiaty, sprawdź warunki zadania w aktualnej grze; portowe historie nie zawsze są przeznaczone dla początkującej postaci.

Źródło historii: MapleClassic Wiki
DRUGA STRONA BAJKOWEGO ŚWIATA

Co kryje się pod Victoria Island?

Za spokojnymi miastami zaczynają się miejsca, które najlepiej odkryć samemu. Poniższa sekcja zdradza nazwę przeciwnika i jego lokację.

Pokaż przeciwnika i miejsce spotkania

Za grzybami i kolorowymi domami są również mroczne miejsca. Sleepywood prowadzi w stronę podziemi, a The Cursed Sanctuary jest miejscem spotkania z Jr. Balrogiem. To potężny demon i jeden z charakterystycznych przeciwników klasycznej wyspy.

Zejście coraz głębiej zmienia sens wyprawy: od pomocy mieszkańcom do sprawdzania, jak daleko jesteś w stanie dotrzeć. Tak właśnie można odczytywać nastrój tej części Classica.

Poznaj Balrogi w naszej bazie Miejsce i przeciwnik: Jr. Balrog - MapleClassic Wiki

Classic a późniejsze MapleStory

Classic nawiązuje do epoki sprzed Big Bang. Big Bang to nazwa przebudowy gry, a nie wydarzenie, którego wyjaśnienie jest potrzebne przed pierwszym zadaniem. Również „cała zawartość pre-Big Bang” nie oznacza „wszystko dostępne teraz w Classicu”. Wątki i obszary znane z innych wersji lub testów wymagają sprawdzenia dla aktualnej wersji.

Kontekst późniejszych odsłon · możliwe spoilery

Jeśli oglądałeś materiały z późniejszego MapleStory, mogłeś trafić na Black Mage, bohaterów i rozbudowane kampanie fabularne. To kontekst szerszego uniwersum, ale nie należy automatycznie przedstawiać go jako głównego scenariusza Twojej pierwszej przygody w Classic World.

Zakres Classic World: MapleClassic Wiki · Black Mage: szersze uniwersum

Jak odkrywać fabułę podczas gry?

  1. Czytaj rozmowę przy przyjęciu zadania. Cel „zbierz przedmioty” nie mówi jeszcze, dla kogo i po co je zbierasz.
  2. Wracaj do poznanych NPC i śledź powiązane zadania. Kolejna prośba może być dalszym ciągiem tej samej historii.
  3. Oglądaj mapy i słuchaj muzyki. Spokojne miasto oraz jego niebezpieczne okolice są częścią opowieści.
  4. Nie musisz od razu znać każdej legendy. Pierwsza historia może być po prostu o kimś, komu pomogłeś po drodze.

Możesz zmienić wybór w dowolnym momencie w stopce strony. Brak zgody nie blokuje dostępu do serwisu.

Polityka cookies · Polityka prywatności