
Witaj Świecie!
Wraz ze startem Grand Launch oficjalnie uruchamiamy nasz serwis! Dołącz do naszej społeczności na Discordzie i wspólnie z nami twórz polskie centrum graczy MapleStory!
Czytaj dalej
Poradniki po polsku i baza MapleStory Classic World. Znajdź miejsce do treningu, rozplanuj AP i SP oraz sprawdź, skąd zdobyć przedmioty do swojej postaci.

Wraz ze startem Grand Launch oficjalnie uruchamiamy nasz serwis! Dołącz do naszej społeczności na Discordzie i wspólnie z nami twórz polskie centrum graczy MapleStory!
Czytaj dalej
Housing na premierę, Forgotten Hollow w listopadzie i gildie w grudniu. Omawiamy plan rozwoju Classic World oraz to, co wiemy o Orbis i trzecim jobie.
Czytaj dalej
Co pokazują pierwsze dni Founder’s Access w Classic World? Potwierdzone poprawki, głosy graczy i wyjaśnienie, dlaczego licznik Steam nie określa populacji Classica.
Czytaj dalej
Jak zacząć Citizenship od 12. poziomu? Arthur, Roxy, wybór miasta, Community Board i Contribution. Praktyczny plan pierwszej wizyty oraz przygotowanie do housingu.
Przeczytaj poradnik
Jak porównać mapy do treningu 1-50: job, układ platform, EXP, mikstury i zatłoczenie. Prosty test 10 minut oraz sposób wyboru alternatywnego miejsca.
Przeczytaj poradnikOd wyboru klasy po pierwszą wyprawę na Victoria Island. Zacznij tutaj i graj po swojemu.
Po zalogowaniu wybór będzie można zapisać na koncie.
Porównaj Warrior, Magician, Bowman i Thief. Wybór zapiszemy w tej przeglądarce.
Poznaj sterowanie, zdobądź pierwsze mesos i przygotuj postać do podróży na Victoria Island.
Wybierz klasę i przejdź przez polecane mapy wraz z potworami, alternatywami i wskazówkami.
Sprawdź wymagania, kolejność punktów oraz ścieżki pierwszego, drugiego i trzeciego joba.

Najwyższa wytrzymałość i walka z bliska. Rozwój prowadzi do mocnych ataków, obrony albo broni drzewcowej.
Fighter → Crusader
Page → White Knight
Spearman → Dragon Knight

Magia z dystansu, ataki żywiołowe i wsparcie drużyny. Magic Guard chroni HP kosztem puli MP.
Fire/Poison Wizard → Fire/Poison Mage
Ice/Lightning Wizard → Ice/Lightning Mage
Cleric → Priest

Stabilne obrażenia z dystansu i duży zasięg. Hunter stawia na łuk, Crossbowman na wolniejszą, cięższą kuszę.
Hunter → Ranger
Crossbowman → Sniper

Największa mobilność i dwie odmienne bronie: claw z throwing stars albo dagger do szybkiej walki z bliska.
Assassin → Hermit
Bandit → Chief Bandit
MapleStory.pl to nieoficjalny polski portal o MapleStory Classic World. Tłumaczymy mechaniki gry, zbieramy dane o przedmiotach i zadaniach oraz pomagamy zaplanować rozwój postaci. Możesz zacząć od poradnika albo od razu wyszukać konkretny przedmiot w bazie.
Jak zacząć w MapleStory Classic WorldNie prowadzimy serwera gry ani nie reprezentujemy Nexon. Tworzymy bazę wiedzy i miejsce spotkań polskich graczy. Informacje o pobraniu gry i dostępności Classic World sprawdzaj na oficjalnej stronie Nexon.
Tak. Opisy mechanik i poradniki przygotowujemy po polsku. Nazwy przedmiotów, potworów i jobów zachowujemy jak w grze, żeby łatwo było znaleźć je w ekwipunku lub dzienniku zadań. Przejrzyj poradniki graczy →
Skupiamy się na Classic World. Wersje gry różnią się zawartością i mechanikami, dlatego starsze dropy oraz informacje z testów oznaczamy przy rekordach. Sprawdź źródło i status potwierdzenia, zanim zaplanujesz zdobywanie przedmiotu.
Porozmawiaj o rozwoju postaci, sprawdzonych miejscach treningowych i zadaniach. Znajdź ekipę do wspólnej gry albo zgłoś informację, którą warto uzupełnić w bazie.
Bazę rozwijamy z graczami na podstawie MapleClassic Wiki, OSMS Data Explorer i materiałów Nexon. Dane pochodzące z testów oraz wymagające potwierdzenia oznaczamy na kartach rekordów.