
Improved HP Recovery
Sprawdzone częściowoPasywnie zwiększa naturalną regenerację HP oraz ilość HP przywracaną przez przedmioty. Regeneracja działa z upływem czasu, nie tylko podczas stania w miejscu. Poziom 3 otwiera Max HP Increase.
Pełny wpisWybierz klasę i sprawdź drzewko umiejętności, wymagania oraz umiejętności kolejnych jobów.
Wspólne umiejętności przed wyborem specjalizacji.

Pasywnie zwiększa naturalną regenerację HP oraz ilość HP przywracaną przez przedmioty. Regeneracja działa z upływem czasu, nie tylko podczas stania w miejscu. Poziom 3 otwiera Max HP Increase.
Pełny wpis
Czasowo zwiększa obronę fizyczną postaci. Wymaga poziomu 3 Max HP Increase i zużywa MP przy użyciu. Premię oraz czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu poniżej.
Wymaga: Max HP Increase poziom 3
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa maksymalną pulę HP. Wymaga poziomu 3 Improved HP Recovery. Aktualna tabela opisuje procentową premię do maksymalnego HP; nie stosuj automatycznie zasad ze starszych wersji MapleStory.
Wymaga: Improved HP Recovery poziom 3
Pełny wpis
Mocne uderzenie bronią w jednego przeciwnika, zużywające MP. Poziom 1 otwiera Slash Blast. Porównaj koszt MP i procent obrażeń na kolejnych poziomach, planując walkę z pojedynczym celem.
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa celność i szansę na trafienie krytyczne. Nie jest dodatkowym atakiem do włączania podczas walki. Obie premie zmieniają się wraz z poziomem umiejętności.
Pełny wpis
Atak bronią na maksymalnie sześciu przeciwników wokół postaci. Wymaga poziomu 1 Power Strike i zużywa zarówno HP, jak i MP. Kontroluj obie pule punktów, gdy walczysz z grupą potworów.
Wymaga: Power Strike poziom 1
Pełny wpis

Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Axe Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Axe Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Axe Mastery i daje atakom szansę wywołania krwawienia. Działa z wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym. Parametry krwawienia podano w tabeli poziomów.
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na maksymalnie trzech przeciwników. Działa z wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym i wymaga poziomu 3 Axe Mastery.
Wymaga: Axe Mastery poziom 3
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na maksymalnie trzech przeciwników. Działa z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym i wymaga poziomu 3 Sword Mastery.
Wymaga: Sword Mastery poziom 3
Pełny wpis
Czasowo zwiększa siłę ataku pobliskich członków drużyny, ale jednocześnie obniża ich obronę fizyczną. Efekt zużywa MP. Zwróć uwagę na obie zmiany podczas walki z silniejszymi przeciwnikami.
Pełny wpis
Szarża w kierunku, w którym patrzy postać, może trafić i odepchnąć maksymalnie sześciu potworów w zasięgu. W trakcie szarży ataki potworów nie odrzucają postaci. Opis podaje 2 sekundy czasu odnowienia.
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Sword Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Sword Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Sword Mastery oraz celność. Działa tylko z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym. Po osiągnięciu wymaganych poziomów pozwala rozwijać powiązane skille danej specjalizacji.
Pełny wpisDane archiwalne / testowe. Brak aktualnych tabel wartości trzeciego joba w OSMS.

Na pewien czas obniża obronę fizyczną pobliskich potworów do zera.
Pełny wpis
Zużywa zgromadzone kombinacje na atak kilku przeciwników.
Pełny wpis
Zbiera kombinacje podczas walki i wzmacnia ataki, dopóki je utrzymujesz.
Pełny wpis
Zwiększa naturalną regenerację MP.
Pełny wpis
Zużywa kombinacje na mocny cios w jeden cel, który może osłabić jego celność.
Pełny wpis
Odbija część otrzymywanych obrażeń fizycznych.
Pełny wpis
Rani pobliskich przeciwników okrzykiem i obniża ich unik.
Pełny wpis

Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym bronią obuchową jednoręczną lub dwuręczną, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Blunt Weapon Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Blunt Weapon Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Blunt Weapon Mastery oraz obrażenia krytyczne. Działa z wyposażoną bronią obuchową jednoręczną lub dwuręczną. Aktualny opis nie przypisuje tej umiejętności szansy na ogłuszenie.
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na jednego przeciwnika. Działa z wyposażonym bronią obuchową jednoręczną lub dwuręczną i wymaga poziomu 3 Blunt Weapon Mastery.
Wymaga: Blunt Weapon Mastery poziom 3
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na jednego przeciwnika. Działa z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym i wymaga poziomu 3 Sword Mastery.
Wymaga: Sword Mastery poziom 3
Pełny wpis
Szarża w kierunku, w którym patrzy postać, może trafić i odepchnąć maksymalnie sześciu potworów w zasięgu. W trakcie szarży ataki potworów nie odrzucają postaci. Opis podaje 2 sekundy czasu odnowienia.
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Sword Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Sword Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Sword Mastery oraz celność. Działa tylko z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym. Po osiągnięciu wymaganych poziomów pozwala rozwijać powiązane skille danej specjalizacji.
Pełny wpis
Czasowo obniża szybkość ruchu oraz obronę fizyczną maksymalnie czterech pobliskich potworów, zużywając MP. Aktualny opis nie podaje osłabienia siły ataku. Wartości efektu i czas działania sprawdzisz poniżej.
Pełny wpisDane archiwalne / testowe. Brak aktualnych tabel wartości trzeciego joba w OSMS.

Zużywa naładowanie broni, by uderzyć kilku wrogów mocą żywiołów.
Pełny wpis
Czasowo usuwa odporność przeciwników na ogień, lód i błyskawice.
Pełny wpis
Nasyca broń ogniem, wzmacniając atak i dając szansę na podpalenie.
Pełny wpis
Nasyca broń lodem, wzmacniając atak i dając szansę na zamrożenie.
Pełny wpis
Zwiększa naturalną regenerację MP.
Pełny wpis
Nasyca broń błyskawicą, wzmacniając atak i dając szansę na ogłuszenie.
Pełny wpis
Odbija część otrzymywanych obrażeń fizycznych.
Pełny wpis

Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na jednego przeciwnika. Działa z wyposażonym bronią polearm i wymaga poziomu 3 Polearm Mastery. Atak może odzyskiwać część obrażeń jako HP; opis ogranicza jednorazowe leczenie do 25% maksymalnego HP postaci oraz do maksymalnego HP przeciwnika.
Wymaga: Polearm Mastery poziom 3
Pełny wpis
Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na jednego przeciwnika. Działa z wyposażonym włócznią i wymaga poziomu 3 Spear Mastery. Atak może odzyskiwać część obrażeń jako HP; opis ogranicza jednorazowe leczenie do 25% maksymalnego HP postaci oraz do maksymalnego HP przeciwnika.
Wymaga: Spear Mastery poziom 3
Pełny wpis
Czasowo zwiększa obronę fizyczną postaci i daje szansę zignorowania odrzucenia. Oba parametry oraz czas działania są podane w tabeli poziomów. Użycie zużywa MP.
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym bronią polearm, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Polearm Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Polearm Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Polearm Mastery oraz szybkość ruchu postaci. Działa wyłącznie z wyposażonym polearm. Po osiągnięciu wymaganych poziomów otwiera powiązane umiejętności.
Pełny wpis
Szarża w kierunku, w którym patrzy postać, może trafić i odepchnąć maksymalnie sześciu potworów w zasięgu. W trakcie szarży ataki potworów nie odrzucają postaci. Opis podaje 2 sekundy czasu odnowienia.
Pełny wpis
Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym włócznią, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Spear Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.
Wymaga: Spear Mastery poziom 5
Pełny wpis
Pasywnie zwiększa Spear Mastery i daje szansę zadania obrażeń ignorujących obronę fizyczną celu. Działa tylko z wyposażoną włócznią. Aktualny opis nie wskazuje premii do uniku.
Pełny wpisDane archiwalne / testowe. Brak aktualnych tabel wartości trzeciego joba w OSMS.

Zwiększa siłę ataku kosztem stopniowej utraty HP.
Pełny wpis
Uderza włócznią lub polearm w kilku przeciwników z dystansu.
Pełny wpis
Atakuje wielu pobliskich wrogów, lecz po użyciu ogłusza postać.
Pełny wpis
Czasowo zwiększa maksymalne HP członków drużyny.
Pełny wpis
Zmniejsza obrażenia od ognia, lodu i błyskawic.
Pełny wpis
Wielokrotnie przebija włócznią lub polearm grupę przeciwników.
Pełny wpis
Na pewien czas znacznie obniża atak fizyczny pobliskich potworów.
Pełny wpis