Pozwala ukryć się w cieniu kosztem MP. Według opisu źródłowego podczas ukrycia nie możesz atakować ani być atakowany; ponowne naciśnięcie klawisza wyłącza efekt. Wartość kary do szybkości zależy od poziomu. Źródło podaje rozbieżne wymagania Disorder.
Czasowo obniża atak i obronę fizyczną przeciwnika oraz zniechęca go do atakowania postaci. Opis źródłowy zastrzega brak ponownego działania na potwora objętego już Disorder.
Szybko uderza przeciwnika sztyletem dwa razy i zużywa MP. Sprawdź obrażenia oraz koszt na wybranym poziomie, zanim zdecydujesz o kolejności rozdawania SP.
Zużywa MP, aby rzucić dwiema gwiazdkami w jednego przeciwnika. Opis źródłowy wiąże obrażenia z LUK i wskazuje, że ten atak nie korzysta z Claw Mastery przy ich wyznaczaniu.
Pasywnie zwiększa celność oraz unik. Poziom 3 jest wymaganiem Keen Eyes. Pozwala rozwijać podstawowe parametry Thief bez włączania dodatkowego efektu podczas walki.