MapleStory.plNIEOFICJALNA BAZA GRACZY
BUDOWANIE POSTACI

Planer AP i SP

Ustaw poziom, rozdziel statystyki i zaplanuj umiejętności dla wybranej ścieżki Explorer.

AP poziom po poziomieSP poziom po poziomieZapisz planDobierz ekwipunek
Tylko na tym urządzeniu

Rozkład zapisuje się automatycznie.

Pierwszy plan? Zobacz, jak zacząć.
Warrior · Fighter

Najpierw pomysł, potem punkty

Zacznij od STR, a pozostałe statystyki dobierz do wymagań planowanego ekwipunku. Nie musisz od razu rozdawać wszystkich punktów.

  1. Ustaw docelowy poziom

    Ten sam poziom obowiązuje dla AP i SP. Późniejsze punkty SP włączysz osobnym przełącznikiem.

  2. Dodawaj AP i SP przy kartach

    Każde kliknięcie zapisuje kolejność. Przy zablokowanym skillu kliknij jego wymaganie, aby przejść do potrzebnej umiejętności.

  3. Sprawdź kolejność na poziomach

    W kolejności przeniesiesz punkty za uchwyt lub wybierzesz poziom z listy. Powtarzające się punkty tego samego skilla są grupowane.

  4. Zapisz własny plan

    Nadaj nazwę i zapisz na koncie. Możesz też opublikować plan lub skopiować link do konkretnego rozkładu.

ĆWICZENIE · LV. 11

Wypróbuj na krótkim przykładzie

Wczytamy osobną kopię: 5 AP → STR, Power Strike 1 SP + Slash Blast 3 SP.

45 AP pozostaje do własnego rozdania. To ćwiczenie obsługi i zależności skilli, a nie gotowy optymalny build.

Założenia: broń do walki w zwarciu · 1. job, bez bonusów ekwipunku; punkty tworzenia postaci nie są doliczone.
KROK 1 · STATYSTYKI

Rozdziel punkty AP

Poziom postaci50
Przydzielone0 / 245 AP
Pozostało245 AP
STR

Siła

GŁÓWNA
4+0 AP
DEX

Zręczność

4+0 AP
INT

Inteligencja

4+0 AP
LUK

Szczęście

4+0 AP

Ta rozpiska obejmuje AP zdobywane przy levelowaniu. Wyświetlane statystyki zakładają bazę 4; punkty startowe przy tworzeniu postaci nie są tutaj uwzględnione.

TWOJA KOLEJNOŚĆ ROZWOJU

AP poziom po poziomie

Po 5 AP na każdy level. Dodawaj punkty przy statystykach, a ich kolejność zapisze się tutaj.

Dodaj AP przy wybranej statystyce. Rozpiska zaczyna się na LV. 2.

KROK 2 · UMIEJĘTNOŚCI

Rozdziel punkty SP

Dodawaj punkty przy umiejętnościach. Kolejność kliknięć zapisujemy i rozpisujemy na poziomy; później możesz ją zmienić.

AP i SP dla jednej postaci · LV. 50

Pule poniżej pokazują punkty na wybranym poziomie według modelu planera.

1. job0 / 61 SP na tym poziomieŁącznie w planie: 0 SP
2. job0 / 61 SP na tym poziomieŁącznie w planie: 0 SP
3. job · archiwum0 / 0 SP na tym poziomieŁącznie w planie: 0 SP
Założenia i zakres planera

Nexon potwierdza 1. job na LV. 10 dla wszystkich klas i 2. job na LV. 30. Planer AP obejmuje LV. 1–70, choć obecny limit poziomu w grze wynosi 100. Rozpiska SP używa oddzielnych pul. Trzeci job jest archiwum, a przenoszenie SP między jobami i dalsze pule wymagają potwierdzenia dla obecnego klienta.

Oficjalne zasady jobów i limit poziomu

Widoczne umiejętności: 21

1. JOB

Warrior

0 / 61 SP
Warrior

Improved HP Recovery

Pasywnie zwiększa naturalną regenerację HP oraz ilość HP przywracaną przez przedmioty. Regeneracja działa z upływem czasu, nie tylko podczas stania w miejscu. Poziom 3 otwiera Max HP Increase.

0/15
Warrior

Iron Body

Czasowo zwiększa obronę fizyczną postaci. Wymaga poziomu 3 Max HP Increase i zużywa MP przy użyciu. Premię oraz czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu poniżej.

! Wymaga: Brakuje 3 SP
0/20
Warrior

Max HP Increase

Pasywnie zwiększa maksymalną pulę HP. Wymaga poziomu 3 Improved HP Recovery. Aktualna tabela opisuje procentową premię do maksymalnego HP; nie stosuj automatycznie zasad ze starszych wersji MapleStory.

! Wymaga: Brakuje 3 SP
0/15
Warrior

Power Strike

Mocne uderzenie bronią w jednego przeciwnika, zużywające MP. Poziom 1 otwiera Slash Blast. Porównaj koszt MP i procent obrażeń na kolejnych poziomach, planując walkę z pojedynczym celem.

0/20
Warrior

Precise Strikes

Pasywnie zwiększa celność i szansę na trafienie krytyczne. Nie jest dodatkowym atakiem do włączania podczas walki. Obie premie zmieniają się wraz z poziomem umiejętności.

0/15
Warrior

Slash Blast

Atak bronią na maksymalnie sześciu przeciwników wokół postaci. Wymaga poziomu 1 Power Strike i zużywa zarówno HP, jak i MP. Kontroluj obie pule punktów, gdy walczysz z grupą potworów.

! Wymaga: Brakuje 1 SP
0/20
2. JOB

Fighter

0 / 61 SP
Fighter

Axe Booster

Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Axe Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.

! Wymaga: Brakuje 5 SP
0/20
Fighter

Axe Mastery

Pasywnie zwiększa Axe Mastery i daje atakom szansę wywołania krwawienia. Działa z wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym. Parametry krwawienia podano w tabeli poziomów.

0/20
Fighter

Final Attack: Axe

Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na maksymalnie trzech przeciwników. Działa z wyposażonym toporem jednoręcznym lub dwuręcznym i wymaga poziomu 3 Axe Mastery.

! Wymaga: Brakuje 3 SP
0/30
Fighter

Final Attack: Sword

Używanie ataków ma szansę odblokować Final Attack na 60 sekund. W tym czasie możesz użyć tej umiejętności jako ataku na maksymalnie trzech przeciwników. Działa z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym i wymaga poziomu 3 Sword Mastery.

! Wymaga: Brakuje 3 SP
0/30
Fighter

Rage

Czasowo zwiększa siłę ataku pobliskich członków drużyny, ale jednocześnie obniża ich obronę fizyczną. Efekt zużywa MP. Zwróć uwagę na obie zmiany podczas walki z silniejszymi przeciwnikami.

0/30
Fighter

Rush

Szarża w kierunku, w którym patrzy postać, może trafić i odepchnąć maksymalnie sześciu potworów w zasięgu. W trakcie szarży ataki potworów nie odrzucają postaci. Opis podaje 2 sekundy czasu odnowienia.

0/20
Fighter

Sword Booster

Czasowo przyspiesza ataki wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym, zużywając HP i MP. Wymaga poziomu 5 Sword Mastery. Działa tylko z odpowiednim rodzajem broni; koszt aktywacji i czas działania sprawdzisz dla wybranego poziomu.

! Wymaga: Brakuje 5 SP
0/20
Fighter

Sword Mastery

Pasywnie zwiększa Sword Mastery oraz celność. Działa tylko z wyposażonym mieczem jednoręcznym lub dwuręcznym. Po osiągnięciu wymaganych poziomów pozwala rozwijać powiązane skille danej specjalizacji.

0/20
3. JOB

Crusader

0 / 0 SP
Crusader

Armor Crash

Na pewien czas obniża obronę fizyczną pobliskich potworów do zera.

0/20
Crusader

Coma

Zużywa zgromadzone kombinacje na atak kilku przeciwników.

0/30
Crusader

Combo Attack

Zbiera kombinacje podczas walki i wzmacnia ataki, dopóki je utrzymujesz.

0/30
Crusader

Panic

Zużywa kombinacje na mocny cios w jeden cel, który może osłabić jego celność.

0/30
Crusader

Power Guard

Odbija część otrzymywanych obrażeń fizycznych.

0/20
Crusader

Shout

Rani pobliskich przeciwników okrzykiem i obniża ich unik.

0/30
TWOJA KOLEJNOŚĆ ROZWOJU

SP poziom po poziomie

Kolejność zapisuje się przy dodawaniu SP. Tutaj możesz ją przejrzeć i zmienić.

Zacznij od przycisku + przy wybranej umiejętności. Pierwszy punkt pojawi się na LV. 10.

TWOJA BIBLIOTEKA

Plany postaci

Zapisz kilka wersji, wracaj do nich z profilu i publikuj gotowe plany dla innych graczy.

Zaloguj się, aby zapisywać i publikować plany

Możesz zmienić wybór w dowolnym momencie w stopce strony. Brak zgody nie blokuje dostępu do serwisu.

Polityka cookies · Polityka prywatności