MapleStory.plNIEOFICJALNA BAZA GRACZY
ROZWÓJ POSTACI

Trening 1–50

Polecane mapy, potwory, alternatywy i praktyczne wskazówki dla każdej klasy Explorer.

TWOJA ŚCIEŻKA OD POZIOMU 30

Kim grasz?

Możesz już wskazać planowany job. Do poziomu 30 grasz klasą bazową.

BOWMAN

Zasięg, platformy i zapas strzał

Po pierwszym jobie w Henesys obserwuj układ platform i liczbę strzał. Na poziomie 30 wybierzesz Hunter z łukiem albo Crossbowman z kuszą. Najwygodniej trenuje się tam, gdzie możesz utrzymywać potwory na dystans.

Otwórz planer AP i SP

Otwieramy etap dla Twojego poziomu. Pozostałe możesz rozwinąć poniżej.

To propozycja trasy, a nie prognoza EXP/h. Sprawdź, czy trafiasz potwory i pokonujesz je bez częstych powrotów po mikstury. Przy tłoku przełącz mapę na alternatywną.

  1. 1
    ETAP 1 / 9Poziomy 1–10
    Polecana mapa1 / 2
    GŁÓWNA MAPA

    The Field West of Amherst

    Maple Island

    Na jednej mapie spotykasz kolejne stopnie trudności; Amherst jest tuż obok. Zacznij od Snail Hunting Ground II, jeśli dopiero uczysz się walki.

    WSKAZÓWKAPrzed rejsem wykonaj ważniejsze zadania na Maple Island.

    The Field West of Amherst

    The Field West of Amherst
    Otwórz opis mapy
  2. 2

    The Forest East of Henesys

    The Forest East of Henesys
    Otwórz opis mapy
  3. 3

    The Blue Mushroom Forest

    The Blue Mushroom Forest
    Otwórz opis mapy
  4. 4

    Land of Wild Boar

    Land of Wild Boar
    Otwórz opis mapy
  5. 5

    Pig Park II

    Pig Park II
    Otwórz opis mapy
  6. 6

    The Swamp of Despair I

    The Swamp of Despair I
    Otwórz opis mapy
  7. 7

    Lorang Lorang

    Lorang Lorang
    Otwórz opis mapy
  8. 8

    Primeval Forest I

    Primeval Forest I
    Otwórz opis mapy
  9. 9

    The End of Fleeting Light

    The End of Fleeting Light
    Otwórz opis mapy

Możesz zmienić wybór w dowolnym momencie w stopce strony. Brak zgody nie blokuje dostępu do serwisu.

Polityka cookies · Polityka prywatności