Warrior Magician Bowman Thief TWOJA ŚCIEŻKA OD POZIOMU 30
Kim grasz? Możesz już wskazać planowany job. Do poziomu 30 grasz klasą bazową.
Jeszcze nie wybieram Trasa bazowa Wizard (Fire/Poison) Wand / Staff Wizard (Ice/Lightning) Wand / Staff Cleric Wand / Staff
To propozycja trasy, a nie prognoza EXP/h. Sprawdź, czy trafiasz potwory i pokonujesz je bez częstych powrotów po mikstury. Przy tłoku przełącz mapę na alternatywną.
1
Poziomy 1–10 Snail Hunting Ground II Powiększ mapęALTERNATYWNA MAPA Maple Island Alternatywa dla tego samego etapu, gdy polecana mapa jest zajęta lub jej układ Ci nie odpowiada. Sprawdź przeciwników poniżej i dopasuj zapas mikstur.
WRÓĆ DO POLECANEJ MAPY The Field West of Amherst Maple Island
WSKAZÓWKA Przed rejsem wykonaj ważniejsze zadania na Maple Island.
Otwórz opis mapy 2
Poziomy 10–15 The Tree That Grew II Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Łatwe cele niedaleko Ellinia pozwalają poznać koszt Magic Claw i kontrolować MP bez dalekiego dojazdu.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Line 1 (Area 1) Victoria Island
WSKAZÓWKA Bubbling występują gęściej, lecz wymagają wyprawy do Kerning City.
Otwórz opis mapy 3
Poziomy 15–20 The Blue Mushroom Forest Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Potwory są tu silniejsze niż w lesie przy Ellinia. Atakuj z platformy i pilnuj MP.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU The Forest North of Ellinia Victoria Island
WSKAZÓWKA Gdy brakuje mikstur, leśna alternatywa wokół Ellinia jest prostsza do uzupełnienia.
The Blue Mushroom Forest × Otwórz opis mapy 4
Poziomy 20–25 Ant Tunnel III Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Dużo celów w jednym miejscu. Magic Claw nie wymaga biegania za pojedynczymi potworami; opłacalność zależy od kosztu MP.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Ant Tunnel IV Victoria Island
WSKAZÓWKA Nie schodź dalej, jeśli Magic Guard wyczerpuje MP przed końcem obiegu.
Otwórz opis mapy 5
Poziomy 25–30 Pig Park II Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Bliskość Henesys skraca przerwy na uzupełnianie mikstur MP. To spokojniejsza alternatywa dla odległego Ant Tunnel Park.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Ant Tunnel Park Victoria Island
WSKAZÓWKA Do jaskiń zabieraj większy zapas mikstur MP.
Otwórz opis mapy 6
Poziomy 30–35 Line 2 (Area 1) Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Dużo potworów w metrze, cztery mapy od Kerning City. Sprawdź, czy Twoja specjalizacja pokonuje Wraith na tyle szybko, by pokryć koszt MP.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU The Swamp of Despair I Victoria Island
WSKAZÓWKA Cleric może używać Heal przeciw nieumarłym. Pozostałe specjalizacje powinny ocenić tempo własnych ataków.
Otwórz opis mapy 7
Poziomy 35–40 Lorang Lorang Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Florina Beach jest niedaleko i pozwala łatwo uzupełnić mikstury przed kolejnym obiegiem.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Forgotten Entrance III Victoria Island
WSKAZÓWKA Wybierz mapę, na której Twoja ścieżka Wizard/Cleric radzi sobie bez ciągłego otrzymywania obrażeń.
Otwórz opis mapy 8
Poziomy 40–45 Primeval Forest I Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Jeden portal od Forgotten Hollow; krótszy powrót po MP niż z dziesięciopiętrowego Collision of Ice and Fire.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Monkey Forest II Victoria Island
WSKAZÓWKA Elementalna słabość potworów może zmienić najlepszy wybór dla Fire/Poison i Ice/Lightning Wizard.
Otwórz opis mapy 9
Poziomy 45–50 The End of Fleeting Light Powiększ mapęGŁÓWNA MAPA Victoria Island Mapa leży niedaleko Forgotten Hollow i ma tylko trzy poziomy platform. Łatwiej kontrolować MP oraz przerwy na zakupy.
POKAŻ ALTERNATYWNE MIEJSCE TRENINGU Line 2 (Area 3) Victoria Island
WSKAZÓWKA W metrze znajdziesz więcej Wraith, ale droga do sklepu jest dłuższa.
The End of Fleeting Light × Otwórz opis mapy