MapleStory.plNIEOFICJALNA BAZA GRACZY
ROZWÓJ POSTACI

Trening 1–50

Polecane mapy, potwory, alternatywy i praktyczne wskazówki dla każdej klasy Explorer.

TWOJA ŚCIEŻKA OD POZIOMU 30

Kim grasz?

Możesz już wskazać planowany job. Do poziomu 30 grasz klasą bazową.

THIEF

Assassin czy Bandit? Wybierz swój styl walki

Assassin używa claw i gwiazdek, Bandit walczy z dagger. Wybierz job powyżej, aby zobaczyć dopasowane wskazówki i propozycje map.

Otwórz planer AP i SP

Otwieramy etap dla Twojego poziomu. Pozostałe możesz rozwinąć poniżej.

To propozycja trasy, a nie prognoza EXP/h. Sprawdź, czy trafiasz potwory i pokonujesz je bez częstych powrotów po mikstury. Przy tłoku przełącz mapę na alternatywną.

  1. 1

    The Field West of Amherst

    The Field West of Amherst
    Otwórz opis mapy
  2. 2

    Line 1 (Area 1)

    Line 1 (Area 1)
    Otwórz opis mapy
  3. 3
    ETAP 3 / 9Poziomy 15–20
    Polecana mapa1 / 2
    GŁÓWNA MAPA

    Transfer Area

    Victoria Island

    Na mapie spotkasz przede wszystkim Stirge. Z claw możesz walczyć z dystansu; przy sztylecie sprawdź, czy latające cele nie spowalniają treningu.

    WSKAZÓWKAPrzy sztylecie Blue Mushroom może być wygodniejszym celem mimo mniejszego zagęszczenia.

    Transfer Area

    Transfer Area
    Otwórz opis mapy
  4. 4

    Ant Tunnel III

    Ant Tunnel III
    Otwórz opis mapy
  5. 5

    Pig Park II

    Pig Park II
    Otwórz opis mapy
  6. 6

    Line 2 (Area 1)

    Line 2 (Area 1)
    Otwórz opis mapy
  7. 7

    Lorang Lorang

    Lorang Lorang
    Otwórz opis mapy
  8. 8

    Primeval Forest I

    Primeval Forest I
    Otwórz opis mapy
  9. 9

    Line 2 (Area 3)

    Line 2 (Area 3)
    Otwórz opis mapy

Możesz zmienić wybór w dowolnym momencie w stopce strony. Brak zgody nie blokuje dostępu do serwisu.

Polityka cookies · Polityka prywatności