The Field West of Amherst
Maple IslandNa jednej mapie spotykasz kolejne stopnie trudności; Amherst jest tuż obok. Zacznij od Snail Hunting Ground II, jeśli dopiero uczysz się walki.
WSKAZÓWKAPrzed rejsem wykonaj ważniejsze zadania na Maple Island.
Polecane mapy, potwory, alternatywy i praktyczne wskazówki dla każdej klasy Explorer.
Wybór dopasuje wskazówki i proponowane warianty map.
Po pierwszym jobie w Perion używaj Power Strike przeciw pojedynczym celom, a Slash Blast przeciw grupom. Pilnuj HP i celności. Na poziomie 30 wybierzesz Fighter, Page lub Spearman.
To propozycja trasy, a nie prognoza EXP/h. Sprawdź, czy trafiasz potwory i pokonujesz je bez częstych powrotów po mikstury. Przy tłoku przełącz mapę na alternatywną.
Na jednej mapie spotykasz kolejne stopnie trudności; Amherst jest tuż obok. Zacznij od Snail Hunting Ground II, jeśli dopiero uczysz się walki.
WSKAZÓWKAPrzed rejsem wykonaj ważniejsze zadania na Maple Island.
Pig i Ribbon Pig stoją na dostępnych platformach. Gdy pokonujesz je bez wysiłku, spróbuj mapy z Bubbling.
WSKAZÓWKABubbling może upuścić Battle Axe na poziom 15.
Wolniejsze potwory ułatwiają walkę w zwarciu. Nie trzeba gonić latających Stirge.
WSKAZÓWKAJeśli słabsze potwory przestają dawać sensowny postęp, przejdź wcześniej do Ant Tunnel.
Gęste grupy grzybów pozwalają często używać Slash Blast. Według wiki na mapie pojawia się do 99 potworów jednocześnie.
WSKAZÓWKAZabierz zapas mikstur HP i MP. Land of Wild Boar jest bliżej Perion.
Blisko Henesys i bez grup dużo silniejszych potworów. Możesz trenować bez schodzenia głęboko w jaskinie.
WSKAZÓWKAPrzed wyprawą do Ant Tunnel Park przygotuj więcej zapasów; powrót do miasta zajmuje dłużej.
Fire Boar pasuje do tego zakresu i może upuścić Fireman’s Axe. Dla Fighter, Page i Spearman wybór broni zależy od specjalizacji.
WSKAZÓWKANie wchodź za wcześnie do Sleepy Dungeon V — Dark Stone Golem ma znacznie wyższy poziom.
Większość mapy to potwory bliskie poziomowi postaci, a Florina Beach ułatwia zakup mikstur.
WSKAZÓWKAAtaki Lupin z dystansu utrudniają walkę w zwarciu. Zmień mapę, jeśli musisz zbyt często się leczyć.
Płynniejszy obieg niż na wielopiętrowym Collision of Ice and Fire, a Forgotten Hollow jest o jeden portal.
WSKAZÓWKAJeżeli brakuje przeciwników, sprawdź Collision of Ice and Fire kosztem większej liczby wspinaczek.